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Duelo de dados

Manejo del juego

Siempre compiten dos jugadores el uno contra el otro. Cada jugador tiene la libertad de aceptar un juego ya abierto o de abrir el mismo un juego. Para aceptar el juego de otro jugador, se hace click en la casilla del jugador en el botón "Jugar". Para abrir su propio juego, se hace click en el botón "Nuevo juego". Aparecerá una pequeña ventana en donde, entre otras cosas, se puede definir la fuerza máxima del oponente. El juego puede comenzar ahora.

Después de cada tirada se puede decidir, que dados apartamos y con que dados se quiere hacer una nueva tirada para mejorar el resultado. Los dados que se aparten, se pueden colocar en las marcas cuadradas que hay en la parte inferior de la pantalla. Se selecciona el dado que queremos retener y mientras se pulsa con el ratón, lo arrastramos hasta los cuadros y dejamos de pulsar el botón del ratón para soltar el dado en la zona deseada. Más rápido es cuando se hace un doble click sobre el dado deseado.

Después de cada tirada, las posibles puntuaciones estarán indicadas en la tabla de puntuación, subrayadas en color verde, dando la opción de escoger una variante entre todas las posibilidades. Alternativamente se puede anular una casilla, cuando el resultado final de la tirada no sea satisfactorio. Esto se puede realizar, pulsando sobre la casilla deseada, donde se podrá observar que a continuación aparece una X roja. Gana aquel jugador que consiga más puntos.

El duelo Yatzy se juega en duelo. Vale lo siguiente:

  • Ambos jugadores tienen la misma situación inicial y reciben por partido los mismos dados.
  • Los jugadores pueden jugar los partidos uno detrás del otro.
  • Despues de finalizar su partido, uno puede u observar el partido del oponente, o retirarse de la mesa o comenzar un nuevo partido.
  • Otros jugadores pueden ser directamente invitados. No es posible abrir mesas privadas.

Reglas de juego

Es un juego de dados para dos jugadores, que con cinco dados y en tres rondas, deben conseguir tantos 1, 2, hasta 6, como sea posible. Otras combinaciones especiales de dados (como p. Ej. Escaleras, Full House, Yatzy) dan puntos adicionales.

El objetivo del juego es, conseguir tantos puntos como sea posible. Estos puntos se han de anotar en la tercera tirada como muy tarde. Después de cada tirada, el jugador puede decidir que dados conserva y cuales vuelve a jugar. El ganador será aquel jugador que consiga una mejor combinación de sus dados, para obtener una puntuación más alta.

Durante el partido se puede utilizar, para cambiar el número de un dado, tres de los joker disponibles. El botón "Joker" aparece en cada tercer tiro por ronda. En paréntesis se muestra la cantidad de jokers disponibles, p. Ej. "Joker (3)". Si se hace click en este botón, entonces se podrá cliquear un dado hasta que aparezca el número deseado, para por ejemplo cambiar un poker a un Yatzy. Al final se registra el resultado como de habitud. Tenga en cuenta que solo puede utilizar un Joker por ronda.

Puntuación

1 hasta 6: Puntúa el valor de los dados con el mismo número, por ejemplo todos los "2". Cuando, por ejemplo, se obtienen tres "2", recibes un total de 6 puntos en la casilla "2".

Bonus: El jugador recibe un bono, en el caso que en la parte superior de la tabla (casillas del "1" al "6") consigas más de 63 puntos, obtendrás un Bonus de 35 puntos en tu puntuación total.

Trío: Cuando consigues tres veces el mismo valor, por ejemplo, tres veces "5". La puntuación es la suma de los respectivos valores de los dados.

Poker: Se obtiene cuando consigues cuatro veces el mismo valor, por ejemplo cuatro veces "5". La puntuación que consigues es de la suma de los respectivos valores de los dados.

Full House: Recibes 25 puntos por tener tres dados de un valor y dos dados de otro valor, por ejemplo tres "5" y dos "3".

Escalera corta: Recibes 30 puntos, cuando consigues cuatro dados con valores consecutivos, por ejemplo "1", "2", "3", "4" o "3", "4","5", "6".

Escalera grande: Obtienes 40 puntos, en el caso que todos los dados tengan valores consecutivos, por ejemplo "1", "2", "3", "4", "5" o "2", "3", "4", "5", "6".

Yatzy: Consigues 50 puntos cuando todos los dados tienen el mismo número, por ejemplo cinco "6".

Oportunidad: Aquí se suman los valores de los cinco dados. Esta opción se puede utilizar, por ejemplo, cuando no consigues la jugada deseada y por lo menos quieres sumar los puntos que se obtienen de la suma de los dados.

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