Rommé
Manejo del juego
Durch Klick auf den Button "Neues Spiel" kann ein neues Spiel eröffnet werden. Dabei wählt der Spieler aus, wer an seinem Tisch Platz nehmen darf, sowie die gewünschte Stärke des Mitspielers. Des Weiteren wählt er aus auf wie viele Punkte gespielt werden soll: 1 oder 50. 1 bedeutet, dass das Spiel nur über eine Runde gespielt wird (=Kurzspiel). Natürlich steht es jedem Spieler frei das bereits eröffnete Spiel eines Mitspielers anzunehmen.
Un signo de exclamación rojo significa que es su turno. Una flecha verde significa que es el turno del contrincante.
Auf der rechten Seite des Spieltisches wird die noch verbleibende Zeit für einen Zug angezeigt, die maximale Anzahl an Punkten die vereinbart wurde, sowie mehrere nützliche Buttons ("Spieler Info", "Einladen", etc.) und der Spielchat.
Encima de la pila se muestra el número de cartas que todavía quedan por destapar. A la izquierda, al lado de la pila se descuenta el tiempo que todavía queda para que se acabe el juego.
En la mesa de juego se muestran las propias cartas ante el jugador, el apodo y la puntuación. En la parte superior, a la izquierda, se encuentran dos mazos de cartas. El mazo con las cartas descubiertas es el mazo para dejar las cartas. El jugador puede tanto coger cartas del mazo con las cartas descubiertas como el que tiene las cartas tapadas. Solo se tiene que pinchar en el mazo deseado y la carta de arriba pertenecerá a las cartas del jugador. Para poner una carta en el mazo, el jugador tiene que pinchar en la carta deseada o hacerlo a través del Drag&Drop (apretando el ratón) en el mazo. Las cartas comodín solo se pueden poner en el mazo o en el medio del campo de juego mediante un Drap&Drop.
Vor jedem Spieler wird auch der Button "Auslegen" angezeigt. Sobald der Spieler eine Gruppe oder Sequenz gebildet hat, die ausgelegt werden kann, ist dieser Button aktiv und nicht mehr eingegraut. Ergibt sich eine Gruppe oder Sequenz in den Karten des Spielers, so wird diese durch einen blauen Strich markiert, der sich über die entsprechenden Karten erstreckt. Ausgelegte Karten werden in der Spielfeldmitte aufgelegt. Um Karten an diese Gruppen oder Sequenzen anzulegen, klickt der Spieler eine seiner Karten an und zieht sie mittels Drag&Drop an die gewünschte Stelle. Um die Karte in der richtigen Reihe abzulegen, werden an den jeweiligen Enden der Gruppe/Sequenz blaue Pfeile angezeigt. Lässt man die Maustaste los, wird die Karte in der jeweiligen Reihe abgelegt.
Statt dem Button "Auslegen" kann auch der Button "Klopfen" angezeigt werden. Durch Klick auf diesen Button kann man sich die Karte, die am Ablagestapel liegt, nehmen bevor sie sich der Mitspieler nehmen kann. Hat man rechtzeitig auf diesen Button geklickt, erhält man die gewünschte Karte und zusätzlich zwei weitere Karten dieses Stapels. Außerdem ist man gleich am Zug.
El jugador tiene la posibilidad de ordenar sus cartas. Eso no es posible cuando es el turno del jugador. Para ello, tiene que pinchar el jugador en la carta correspondiente y lo lleva al lugar deseado con el botón del ratón apretado.
Bei der Punktewertung wird über den Karten, die der Spieler noch in der Hand hält, die jeweilige Punkteanzahl angezeigt. Der Spieler klickt nun auf den Button "Weiter". Hat ein Spieler mehr Punkte erreicht als zu Beginn vereinbart wurde, so wird das Spiel beendet. Haben beide Spieler weniger Punkte erreicht als zu Beginn vereinbart wurde, klicken sie auf den Button "Weiter" und es werden neue Karten vor ihnen aufgelegt. Nun beginnt die nächste Runde.
Reglas de juego
Rommé es un juego de cartas parra dos jugadores. Se juega con dos juegos de cartas, cada uno de 52 cartas y 6 comodines. Los comodines se pueden utilizar para sustituir a cartas que faltan para formar grupos o secuencias. Antes de comenzar el juego se acuerda una puntuación. El jugador que supere esa cantidad en el transcurso del juego pierde.
Al principio del juego, cada jugador recibe 13 cartas. El objetivo del juego es poner todas las cartas en el medio del campo de juego. Se trata de que el jugador, que juega en primer lugar, robe una carta. En ese momento puede elegir robar la carta bocabajo del mazo o la última carta tirada. Si el jugador tiene combinaciones de cartas, grupos o secuencias, tiene la posibilidad de tirarlos. Al final, el jugador tira, independientemente de si ya ha tirado o no, una carta al mazo. Después es el turno del contrincante.
Un grupo está formado por más (por lo menos 3) cartas del mismo rango, por ejemplo, 10, o cuatro ases. Sin embargo, no se pueden repetir las cartas. Por eso, no es posible tirar, por ejemplo, el 10 de rombo, 10 de trébol y 10 de rombo.
Eine Sequenz ist eine Folge mehrerer, aufsteigender Karten der selben Farbe zB Karo 8, Karo 9, Karo 10 oder Kreuz 10, Kreuz Bube, Kreuz Dame. Ein Ass kann sowohl am unteren als auch am oberen Ende angelegt werden. Allerdings ist es verboten König, Ass und 2 auszulegen. Dies wird als "um die Ecke legen" bezeichnet.
Un jugador solo puede tirar, cuando la tirada está formada, por lo menos, por 3 cartas. Además, por lo menos 2 cartas no deben ser comodines. Por lo tanto, no se puede tirar, por ejemplo, un comodín, un comodín y un as, ya que en ese caso no se puede decir claramente si se trata de un grupo o de una secuencia.
Para la primera tirada, el jugador necesita, por lo menos, 30 puntos. Si él tiene, por ejemplo, tres sietes, no puede tirarlos, ya que solo son 21 puntos. Si el jugador tiene 30 puntos, puede tirar el grupo o secuencia correspondiente. Las cartas se colocan en el centro del campo de juego. Todo jugador que ya haya tirado tres veces, tiene la posibilidad de poner las cartas en los grupos y secuencias situados en el centro. Si un jugador, por ejemplo, ha tirado 7 de trébol, 8 de trébol y 9 de trébol, solo puede poner el 10 de trébol la presona que lo tenga. Al final, se podría añadir la sota de trébol, etc. No obstante, en los grupos hay que tener en cuenta que una carta no se puede repetir.
Consejo: Si en el centro del campo de juego se ha colocado un grupo o secuencia, que contenga un comodín, ese comodín se puede coger. Para ello necesita la carta que sustituye al comodín. Si el jugador pone esa carta en el campo de juego, puede obtener el comodín.
Tan pronto un jugador haya tirado todas sus cartas, después de la última carta se acabará el juego. Al final se contabilizarán los puntos. Todas las cartas que el contrincante tenga en su mano, se valorarán de forma negativa. Si el jugador con sus puntos negativos supera la puntuación acordad al principio del juego, gana el adversario.
Puntuación
Durante el juego, las cartas tienen los siguientes puntos:
- Las figuras valen 10 puntos
- Los ases valen 1 o 11 puntos respectivamente, en función de si están arriba o abajo del grupo o secuencia.
- Las cartas restantes tienen el valor que se les mostrará
- El comodín tiene el valor de la carta que sustituye
Cuando el juego se termine, los puntos del jugador se contabilizarán de la siguiente forma:
- Las figuras valen 10 puntos
- Los ases valen 15 puntos
- Los comodines valen 30 puntos
- Las cartas restantes tienen el valor que se les mostrará
Si el jugador ha tirado todas sus cartas de una vez, los puntos negativos del contrincante se duplicarán. Eso se considerará un "Handglatt"